的争夺也没办法通过战争和掠夺进行了。
传统的信仰掠夺的基础形式是掠夺土地和上面的居民,然后通过强制和非强制手段改变他们的信仰,但是全球僵持的状态让这种传统意义上的掠夺没法再顺利进行,神明的力量也就没法依靠战争来发生变化。
这对于生育率不是那么高的种族,简直是噩耗,比如说精灵,比如说地精,比如说矮人,他们的信徒数量没办法通过生育赶上其他种族,战争也打不起来,简直悲催。
这些种族也不是没想过别的办法。
矮人想出的办法是大幅度增加宗教狂热度来提高单体信仰供应量,发展出了包括一天多次祈祷仪式在内的一套严格宗教生活。
精灵和地精抱团,开始搞文化战争。
皮烟罗见过的最经典的两个例子是精灵们缔造出的魔法女神密斯特拉和地精们的财富之神。
前者制造了魔网,风靡全世界,收割大批信仰的同时,还利用魔网的根源服务器在精灵那的优势在魔网上上演着各种【我不让你说话你就不能说】的戏码;后者更加过分,地精们和新精灵帝国互相勾结,将直接差点导致了它们种族灭绝的贪婪,硬生生地包装成了各种成功学,让世界的铜臭味大幅度上涨,给财富之神带来了流水般的信仰。
但是矮人的宗教强化政策在他们领地内的沙地巨魔身上华丽的失败了,而精灵和地精的软侵略,也被其他几个种族牢牢地顶住了。
比如说,依然居住在北方的欧克蛮人组建的国度。这些北方之民,万年以来,生存哲学一直未变,一直坚信着【遇到困难,铁斧勐砍,如果砍不动,那就加粗斧头加大力气继续砍】的欧克蛮人这么多年了,也只有一个信仰,而且坚定无比。精灵和地精的腐蚀,以及其他信仰的入侵面对如同茅坑里的石头一般又臭又硬的欧克蛮人,也是无可奈何。
战争打不起来,软扩张又没有太大进展,生育率上不去的种族的神明危机感已经够强烈了,但是这还不算完,因为这种星球范围内的僵持状态还给神明带来了其他影响:
首先,因为僵持的和平,智慧种族们开始有更多的时间学习思考,而不是像战争年代一样要击中力量生存基础物资然后通过神学宗教仪式拼命强化神明的力量去作战,所以科学技术取得了长足的进步。
这对于有些种族可能不算啥,但是对于那些宗教狂热,并且神明力量集中在战斗方面的种族,打击就很大了,因为它们的神明的泛用性很多时候不如科学技术,比如说因此神明力量大衰退,彻底沦落的巨魔。
比如说表面上看起来优雅,但是实际上骨子里好战,从文明诞生初期到现代只有很少的几年没在打仗的精灵。
其次,造成这种僵持的奇拉虫族的“神明”
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