高质量、最准确、也最硬核的游戏数据和攻略。
哪怕后来被云梦的虚拟论坛在用户量上彻底碾压,[旋涡论坛]稳住的用户群体和攻略质量也没有丝毫降低。
而现在,风向的变化又是从这里最先开始——
最先打开城门,进入洛阳城的玩家中,很多人自然是第一时间去跑主线,争夺全球首通的荣誉。
但也有很多人,立刻停下了脚步,开始第一时间制作攻略!
【商高】、【画蛇添角】、【青烟残梦】几乎是前后脚发布了攻略贴。
不是简单的放出自己的战斗视频,而是认真为大家分析了BOSS的攻击招式和行为逻辑,还各自给出了自己总结的、最好用的判断盾反时机方式。
【商高】的判断方式是是看肩膀,【画蛇添角】是看BOSS手肘弯到什么角度,而【青烟残梦】最特别——听BOSS武器的破风声,只要抓到那个微妙而特殊的声音,成功率就近乎百分之百!
商高作为[旋涡论坛]老牌版主,兼《黑暗之魂》内测玩家的双重身份,还开发并演示了[无盾反·小跳速杀流],和[微盾反·乌龟慢杀流]两种截然不同的技巧。
前者需要极高的反应速度、距离判断和身体控制能力,是一种相对高阶,但观赏性极高的技巧。
而后者,则像它的名字那样,是一种不完美的[盾反],虽然也能抵挡伤害,但却会不断降低锅盖盾的耐久,基本打完这场,盾牌也就废了。
但这种技巧也有一个巨大的优势:它很简单!
比不消耗耐久的完美盾反,至少简单一倍以上!
仅比这三位的攻略贴稍慢一步,各种BOSS战视频,也如雨后春笋般在论坛里冒了出来。
——大佬们都出来秀操作了!
玩家圈越是哀嚎这游戏太难,这些大佬们就越兴奋!
不仅要打赢,还要打得帅!秀起来!
不过传播最广泛的,还是那三份攻略视频——发布之后不到10分钟,就被转发得全网到处都是。
大夏玩家们看到有攻略出现,也顾不上叫苦了,纷纷开始研究攻略,重新打过。
……
……
相比于内测时候超级番茄3个半小时才打赢颜杲卿,现在的玩家们快了太多!
但这并不是因为超级番茄太菜,云梦也没有修改过难度。
造成这种差异的原因,其实很简单——
玩家们之间可以沟通了。
有任何发现、任何技巧,都可以快速被传播、被普及、被优化。
尤其是内测玩家们纷纷解密,迅速推过BOSS给大家做示范,甚至直接就是内测玩家一发售就开始做攻略。
这和一个人闭门造车相比,效率当然是一个天一个地!
不过这种迅速的转变,暂时还只发生在大夏。
而且攻略也不是万能的。
夏怡那边,计数君已经刷新到了——“【死】*
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