和位置,都必须做的非常精细。
就算是正常视力的人,如果肉眼的视觉焦点,和设备上的摄像头焦点并不一样,使用起来也会非常不适。
强行适应,长期下来也可能造成散光、斜视,甚至视力下降之类的问题。
所以到最后,他干脆放弃了那种花里胡哨的想法,选择了最简单的做法——就还做头环了!
咱就跟头环杠上了,爱咋咋地吧!
而且头环还有一大优势——更方便制作标准的生产流水线,准备工作可以进行的非常迅速!
相比之下,那些花里胡哨的想法,除了好看之外全是麻烦,最后都被林游干脆利落的放弃。
废了不小的功夫,小心翼翼的给小姑娘把设备调整好,看着小姑娘似乎变得灵动的眼睛,即便心里知道这是假象,林游还是感觉非常的满足。
一边小姑娘的妈妈,早在小姑娘看到真实世界的光,发出第一声惊呼的时候,就已经捂着嘴开始流起了眼泪。
等到林游忙完,女儿一脸惊奇的看向四周,最后目光锁定到妈妈身上的时候,更是变得泪眼婆娑,几乎说不出话来。
小姑娘看到流眼泪的妈妈,明明很开心,却也跟着流起了眼泪。
最后母女俩双双抱在一起,失声痛哭。
林游看着眼前一大一小两个人哭成一团,尴尬的说不出话来。
有心想先离开,给她们腾出空间,可又有些事情要交代,只能硬着头皮,等她们把心里积攒的委屈都释放完。
等到母亲收拾好了心情,又忙不迭地感谢林游。
林游没有多说什么,把放在手边的小包打开,一一为她们介绍。
“这个是无线充,头环和便携式处理核心都可以用这个充电,处理核心也可以用有线接口充电,应该能满足日常使用了。”
林游拿起便携式处理核心,为她们介绍:“其实这个东西,有点像一台缩小版的蜃楼主机,不过为了方便外出时随身携带,体积被尽可能减到最小,因此性能不怎么强,也没有存储单元。”
“以后也许会出一些用于存储的外置插件,现在功能还不那么齐全,希望你们不要介意。”
“怎么会呢。”小女孩儿的母亲连连摇头,“能让婉婉看到这个世界,我就知足了,谢谢你!谢谢,真的太谢谢你了!”
小女孩的母亲激动万分,心情激荡之下,一曲腿就想给他跪下磕个头,把林游给吓得不轻,连忙把人扶起来。
好一番耐心劝慰,才把人给安抚下来送走。
这件事让他深受触动,以至于周日都没有犯懒休息,而是找到了专业的猎头公司,帮助寻找靠谱的职业经理人。
等下开完了会,还要去工厂找周景正,敲定开辟单独的生产线问题。
想到这里,他看看时间,员工们应该也到齐了,于是在群里发了条通知:
“集合,开会!”
这次的会议,主要是正式开启新的游戏项目——《疾速追杀》!
为了方便后续工作展开,林游选择直接开全体会议。
会议的第一步,是云梦制作游戏的保留节目——
集体看片!
等看完片子之后,大家就能对游戏的主体剧情和卖点有大概了解。
但是只有片子,是远远不够改编成游戏的,还需要付出大量的心血和努力。
林游会给所有人指出游戏制作的方向和重点,也会参与关键内容的制作。
因为《疾速追杀》和《刺客联盟》有不少的相似性:都发生在现代都市环境中,都是枪械战斗,飙车、爆炸、追杀……
要是不能做出足够的革新,两款游戏很容易就会显得重复,造成玩家审美疲劳。
不过,在修改《疾速追杀》片子中的战斗场面时,林游已经抓住了《疾速追杀》和《刺客联盟》最大的差异化卖点。
而且如何根据这个卖点,来构建《疾速追杀》的整体风格,也有了明确思路。
如果让他用一个词来形容这款游戏风格的话,林游会称其为——
罪恶之都!
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