其实在一开始,林游想的游戏名字还叫《夏日乐园》,他感觉更贴合现在现实和游戏中的热闹气氛。
但沈屏提醒他:现实里都入秋了,而且游戏可是一年四季都要运营的。
当时林游很想杠一下:“马上云梦就要走向国际,咱们夏天过去了,有地方夏天才刚开始啊!全球永远有地方处于夏天。”
但最后他默默把“夏日”两个字给去掉了,《乐园》就成了新游戏最终的名字。
尽管时间紧迫,但《乐园》本身就是轻松向的休闲游戏,内容也比较单纯,预告片难度并不大。
林游看完预告片,确实有一些可以改的地方,但是看了看时间,决定还是算了。
一个会打击到沈屏团队所有人的现实是:现阶段云梦的游戏,不管有没有预告片,都是根本不愁卖的。
因为相比于蜃楼的销量,云梦的游戏实在太少了,玩家大部分时间都处在一种如饥似渴的状态中。
只要云梦有新游戏推出,不管是不是很感兴趣的,都愿意买来尝试一下。
因此沈屏带领下的团队,他们制作游戏预告片的目标,一直都是还没有买主机的潜在玩家。
希望可以用预告片勾起他们的购买欲望,进而提升蜃楼的销量。
问题是,蜃楼的销量,一直都非常顶,就没出现过一周过去,新一批货没卖光的情况。
新游戏上架之后,主机销量也确实会有一些提升,但是你很难讲清楚,这其中预告片占了多大的功劳。
他们在预告片上所做的工作,具体贡献一直都处于薛定谔的状态——可能有,也可能没有,谁也说不清楚。
所以林游对预告片的重视程度,也是在不断的波动变化之中。
主要视他本人对项目的喜爱程度,以及看到预告片时候的心情而定。
所以这次,就这样吧!
别耽误了他和岳彭举吃大餐。
这次的小范围测试,一直持续到晚上八点。
水花下课后几乎是一路飞跑,紧赶慢赶,终于赶在内测结束之前,冲进了测试服。
看到可爱度严重超标的赛道,水花惊喜不已,庆幸自己赶上了,路上的汗没有白流。
——但是她高兴得太早了。
穿好厚厚的梨子外套,匹配进入赛场之后,他就遭受到了“惨无人道”的打击。
她的对手几乎全都是在赛场跑了一整天的人。
熟悉赛道,跑得飞快的人还好,水花羡慕一下就行了,也不影响她玩。
但是那些专门捣乱的人就不一样了,水花被疯狂的拽倒、砸飞、跌出赛道。
最初的两轮比赛,几乎可以这么描述:
水花落水了!
水花又落水了!
水花又又落水了!
每次水花落水,都会激起一大朵水花。
直到第三次比赛,她在起点处遇到夏怡,加入了“制裁小队”,情况才终于好转。
水花一直玩到测试服关服,都没
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