带战法升到十级并且等级达到二十级觉醒后,可以消耗两张同星级武将卡觉醒,觉醒后便可学习第三个战法。
除了系统赠送的部分低级战法,其他战法都需要拆解才可获得。
武将星级分为一到五级,一般情况下,武将星级越高,自带战法也就越厉害,所拆解的战法也是如此。
战法的效果会随着战法等级提升,初始一级,最高十级,升级战法需要战法经验。
一星二星无法拆解战法,除了特殊情况,一般都是直接转化战法经验的;三星武将有部分战法值得拆解,在一赛季战法缺乏的情况下平民可以使用。
学习战法并非战法星级越高越好,每个武将因为技能和自身属性的原因都会有适合自己的战法,合适更为重要;当然,合适的五星战法自然是最好的。
武将学习的战法也不是固定的,得看他在整支队伍中的定位。
三名武将最多九个战法,怎么让这九个战法产生尽量多的联动性就是策略所在。
虽然队伍的配置方式层出不穷,但是经过几年的积累与沉淀,已经形成了一些各个国家公认比较强的队伍,人们称之为国家队。
所谓国家队就是都是三名五星武将都是一个阵营的,这个阵容达到了一定强度(同阵营同兵种会有属性加成。)
除了国家队外,还有一些不是同阵营,但同样强力甚至要超过国家队的阵容,或者称之为体系更为合适。
武断点说,体系比阵营兵种更为重要,很多国家队之所以能够成为国家队就是因为他带着某些体系的影子,甚至就是属于某个体系。
而所谓体系就是几个联动性极强的战法组成一个大致的框架,找到契合这个框架的武将基本上就能组出一队战力不错的队伍。
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