好爽!
楚歌不由得感叹道,虽然不想承认,但是杀死这些弱小的怪物的确让他心中产生了一种兴奋、满足、热血的感觉,一种他几乎已经要忘记了的感觉。看着满地的狗头人的尸体,楚歌颇有几分成就感,
果然杀戮是人类的天性和本能,也难怪那些有钱人喜欢打猎,虽然这些狗头人跟自己无冤无仇,但是把它们一个个砍翻在地,射死在当场时的感觉,真的是超级爽啊,也难怪90%的游戏都是以杀戮和战斗的内容为主,然而那些屏幕中的战斗又怎么比得上真刀实箭来的爽呢。
而且不管怎么说,它们都是怪物,自己杀死它们,绝对没有道德层面上的问题。
他一边想着一边先把尸体上的箭矢全都收集了起来,然后开始摸起了尸体。
铜币x7.
妈的又是铜币x7.
铜币x8,亚麻布碎片一块。
铜币x6,锈蚀的短剑一把,虽然是武器,这也太烂了吧。
【物品名称:锈蚀的短剑(武器/单手)。
挥砍伤害:12。
穿刺伤害:15。
攻击距离:75.
攻击速度:99.
耐久:12/20。
武器特效:破伤风。在对目标造成伤害后,有一定几率对其造成破伤风效果,使其全属性-1,持续60秒。
物品介绍:用生铁打造的锈迹斑斑的短剑,勉强可以用来砍人,至少比空手要强一些】
楚歌又看了看自己手中的斩马刀,虽然无法看到属性,但是怎么看都要比这锈蚀的短剑强十倍的样子,楚歌估计,自己这把斩马刀的伤害至少得上40了吧。
他随手把短剑扔进包裹里,然后继续摸尸体。
铜币x9,没吃完的苹果一个(垃圾)狗头人蜡烛一根(垃圾),干,竟然全是垃圾。
铜币x8,铁矿石x1.
楚歌看着手里一个两斤多重的黑黝黝的铁块一脸无语,随手扔到了一旁。
铜币x5,黑色皮质小包一个(背包)。
咦,这个是——楚歌急忙看了一下这个黑色小包的属性。
【物品名:黑色皮质小包(背包)。
属性:背包格数+6.
物品介绍:旅行者常用的物品包,虽然看起来很小,但是却可以装进和它外表看起来容积完全不相称的的东西。】
楚歌把这个黑色皮质小包拿起来看了看,这个黑色皮质小包也就比钱包稍大一些,比腰包还要小不少,可以很轻松的挂在腰间,从外表看也就能装个手机什么的,但是当楚歌把手伸向包里的时候,脑海中却忽然浮现出了六个巨大的独立的格子,就好像这个小包可以通过思维来查看一样,楚歌直接把手里的斩马刀塞了进去,发现居然也只占据了一格的空间而已。
他反复测试了几次,发现一般刀剑、盔甲这样的物体,都只会占据一格的容量,如果是箭矢这种东西,则
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