“盾击【战士】,学习消耗:1技能点。”
“大地之颤【战士】【可升级】,学习消耗:3技能点。”
“雷霆暴雨枪【战士】,学习消耗:5技能点。”
“行云流水【战士】【剑士】【可升级】,学习消耗:3技能点。”
“疾风斩【剑士】,学习消耗:2技能点。”
“十字斩【剑士】【战士】,学习消耗:1技能点。”
“坚不可摧【战士】,学习消耗:3技能点。”
“火球术【魔法师】,学习消耗:1技能点。”
“寒冰领域【魔法师】【可升级】,学习消耗:3技能点。”
“猎杀穿心【战士】,学习消耗:1技能点。”
“冰晶之墙【魔法师】,学习消耗:3技能点。”
“疾风之刃【魔法师】【可升级】,学习消耗:1技能点。”
“蓄力冲撞【战士】,学习消耗,1技能点。”
“横扫千军【战士】,学习消耗:3技能点。”
“鉴定【工匠】【药师】【可升级】,学习消耗:2技能点。”
“金属融合【工匠】【可升级】,学习消耗:3技能点。”
“魔法旋风【魔法师】,学习消耗:2技能点。”
“风暴之拳【魔法师】,学习消耗:5技能点。”
“鹰眼【弓箭手】【猎人】,学习消耗:1技能点。”
“生物感知【猎人】【盗贼】【可升级】,学习消耗:1技能点。”
“索命一击【刺客】【盗贼】【猎人】,学习消耗:1技能点。”
“蛛跳【刺客】【弓箭手】,学校消耗:1技能点。”
“闪截【剑士】【刺客】,学习消耗:2技能点。”
“瞬袭【刺客】【盗贼】,学习消耗:2技能点。”
……
当看到自己只增加了‘零点三’的魔力值时,雷蒙心里有些无奈。
之前他还觉得‘魔力亲和度’对他而言无所谓,反正每次觉醒新的职业的时候,他的魔力值都会直接涨上一百点魔力值。
但是随着面板上除了‘神官’之外的职业全部都被他觉醒,而‘神官’职业他有不敢觉醒,导致他现在已经没有了快速提升魔力值的手段。
虽然说现在一千多点的魔力值也已经非常高了,但那也只是相对而言。
毕竟,哪怕是速度增长最慢的,‘魔力亲和度’为‘零点五’的觉醒者,最多也只需要花六年的时间,就能将自己的魔力值提升到上限一千点魔力值。
而‘魔力值亲和’越高,魔力值增长到上限的时间就会越短。
如莎丽菲,她的‘魔力亲和度’是‘二点六’,那么她的‘魔力值上限’也就是三千一百点。
除去她成为觉醒者时本身自带的一百点魔力值,那她有三千点的魔力值需要靠自然增长。
因为她的‘魔力亲和度’是‘二点六’,所以每天增长的魔力值也就是‘二点六’的魔力值。
只需要
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