就忍不住的,那可不行,他这次任务理论上,要是找不到目标的话,在反世界待几十万年都有可能。
一切都要循序渐进,若是着急漏了马脚,那可就真的变成了“潜入搜查官”剧情了,哦不,他相信自己会死的更惨的。
他的实力很强,强到可以单挑十位古代至尊,但不意味着他能在反世界为所欲为。
只要漏了陷,他根本没有半分机会逃出生天。
山海游戏跟自己是单线联系的,而且从自己进入反世界的一瞬,自己就算是跟山海游戏断开连接了,之后的行动就只能靠自己。
没有支援,没有指示。
“那么……该往哪边走呢?”
苏临看着前路,这是个光彩陆离的怪诞世界,天空是五颜六色的,由近及远,可以看到颜色从深红转为深紫再变化为深蓝,再远处,色彩更加混乱,就像是调皮的小孩儿用颜料涂鸦出的抽象画作。
正世界的世界汇聚在一起形成海洋,这只是一个比喻,实际上大空间的景象是有些唯心的,在境界不够的人眼中,甚至是呈现波动态的,有的人看是海,有的人看是山,每个人眼中都不一样。
每个单独的世界,在有些人眼中看起来如同气泡,但有的人看就是花草。
只有境界极高的人,才可透过现象看本质,在混乱的世界之海中看到它真正的样子。
真正的世界之海,其实是无数世界连接的多元宇宙,其以一种极其抽象的方式互相连接,高手在世界之海内穿梭,其实就是穿越多元时空。
这个过程是扭曲的,所以不同的世界时间流速也不一样,唯有大世界的基准值不变。
现实世界的时间齿轮就与大世界咬合,所以山海游戏说明时间比率时,通常都是以现实世界举例。
总体而言,世界之海是混乱的大杂烩,诸多世界宇宙纠缠在一起,每一分每一秒都有新的世界诞生,又有旧的世界老去。
某些世界内部的因果线若是出现了分支,那个世界整体都可能会分裂为两个世界,也就形成了平行宇宙。
与混乱的世界之海相比,反世界虽然第一眼看上去抽象了些,但却很整齐规律,并不混乱。
穿过护界河后,苏临眼前所看到的这片世界,就是反世界的整体了。
这片世界由天空、气态的虚无地段、实体的大陆、液态的海洋所构成,广袤无垠,远比苏临曾经见过的任何一个世界要大。
因为按照山海游戏的说法,如今反世界对正世界的侵蚀已经过半了,严格来说,反世界的总体量要比整个世界之海都要大。
所以这个整齐如一,从不混乱,没有因果分支的反世界,某种意义上来说或许是真实。
来到这片天地,苏临就有些理解为何自己的命运之眼看不破反世界的生灵了,因为这里的生灵并没有因果命运的概念。
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