你好,我是内藤骑之介。
最近,我对积木产生兴趣。对,积木。可以组合、拼砌……对,小孩子玩的那种积木。
或许会有人轻视积木,认为那是给小孩子玩的,不过积木也有为年龄十六岁以上的人制作的。那种积木数量多、复杂,又有一堆专用零件,不禁让人想质疑:「你这是塑胶模型吧。」
然而,积木就是积木。它有说明书,想做就做得出来。但是有个问题。
就是组完之后怎么办。
或许有人认为,既然是积木,组完之后拆掉就好,可是那种完成度让人觉得拆掉很可惜。找个地方摆着当装饰不就好了?这么做需要空间。而且积木数量多,所以组完之后的尺寸很大。我在店里见过完成的模样所以知道,它大到没办法当成摆设。
…………
基于成年人的判断,放弃购买积木。总不能为了积木搬家嘛。(何况也没这种预算。)
放弃积木的此刻,我玩起了能在开放世界制作各种东西的游戏。没错,这个制作的部分,和积木很像……对,这是种替代行为。
由于是替代,不至于沉迷。我会在不影响写作的情况下找空档玩。放心,写作时间没变。只是睡眠时间减少而已……等到这篇文章出现在各位眼前时,自己应该已经满足了。想必是这样。
好的,以上是近况。
接下来是后记主题。说是这么说,在写十二集原稿时……倒也没什么特别的事件。
早上起床、白天写作、晚上睡觉。类似这种感觉,每天都过着规律的生活。
嗯,虽然发生过「游戏玩到深夜所以白天都在睡觉」这种状况,但是基本上应该算规律。嗯,不会错。我的目标是作息正常。
毕竟住在公寓套房,要是脱离正常作息,会担心开关门和上厕所冲水的声音影响邻居。尽管有点胆小,不过谨慎点不会吃亏。
我是这么想的,结果公寓里到处都贴着关于深夜噪音的告示。
…………希、希望原因不是我。
这次就到此为止,下集再见吧,再会啰。
啊,其实动画化企画(注:此为日本当时的出版状况)已经在跑了!
内藤骑之介
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