这一规则的武器能贯彻到方方面面,越是过激的行为受到的惩罚就越重。当然,他那种把一个城市的所有秩序彻底打破的方式,可以算作特例,毕竟不是每个人都像他那么变态。
透过这些经验之谈,陈汐对这几种模式的不同有了清楚的认识。
战争模式的危险性最大,进化者都是置身于一个混乱的战场上,这里没有什么人权、法律,有的只是军令下的残酷现实,除开杀人与被杀两种没有其余的结果,死亡随时都会到来,必须保持一刻都不能疏忽。
生存模式要好一点,危险性不是那么地迫在眉睫,不像战争模式那样,全程充满了紧迫感,如果不走运的话,在接近完成任务的时候遭遇一个炮弹打过来,就会直接报销之前所有的努力。它只是自由度受到比较大的限制,通常是在一个限定的小范围内,面临一个会波及生命的巨大威胁。
相对来说,警匪模式的自由度最高,时限最宽松,但受到规则的限定也最多,完成任务时的收益不稳定。而战争模式的平均收益最高,只要活下来,最少都是五百进化点和3点的自由属性点奖励。生存模式则居中,看起来两不靠沾,不过里面有个非常有趣的方面,让陈汐升起了巨大的兴趣。
看完有关生存模式的攻略正文之后,陈汐习惯性地拉到后面去欣赏那些网游的跟帖评论。论坛上就是这样,很多评论的内容会比主贴的还惊艳有趣,不然怎么会有二楼定律出现。
但是,在这些评论中他只看到针对生存模式的疯狂吐槽,
“生存模式太坑爹了,选择战争模式和警匪模式,我们还能靠进化点购买的武器占据一定的优势,毕竟周围那些人的身体素质跟我们的差不多,甚至还要弱一些,但生存模式出现的生物从不会有比我们弱的存在,而且最让人受不了的是那种面对未知的恐惧感,奉劝各位,如果没有一颗大心脏,最好不要选择生存模式。”
“+10086,那些家伙最少都是变态杀人狂的级别,普通人最好能有多远离多远,你们猜我任务中碰到的是谁,tmd是雾杰克.....就是那个伦敦变态杀人狂,如果是普通人的体质也就罢了,tmd居然有雾化的体质,我拿兑换的大威力手枪根本打不死,只能眼睁睁地看着自己被这变态开膛破肚,把身上的肌肉一根一根的挑断,最近这两天我天天夜里做恶梦,现在想起来脚还是软的。”
“楼上的雾杰克弱爆了,你那个也就当时觉得恐怖,没像我一样碰到的是三米高的食人魔,这家伙是在一个类似亚马逊的丛林里对我们进行狩猎.......要是我们被当场弄死了还算走运,一旦被抓到,你知道是什么后果吗,比地狱还恐怖.....要被关在一个笼子
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