也绝不出远海,就在渤海里打打转,一去也只跟大船队,把怕死的风格发挥到极限,引得云玩家们一片骂声,纷纷说这么怕死的玩家,一点意思都没有,还是不是第四天灾了?
玩家们就很淡定地怼回去,凭什么用我们的死给你们找意思啊,你们是谁啊?
……
出兵和王浚小拼了一把后,原来还有些隔阂的十几万禁军们也瞬间受到了广大群众的欢迎,原来的隔阂也消失不见,大家肯定了他们的战斗力,认为先前晋军的大败都是因为有那些水货的士族领导。
同时,在有了东海王的大军后,安全感大增,渤海郡便开始牛逼起来。
至少,原来不敢建立的工业集群,现今如同雨后春笋般林立起来。
当然,奢侈品市场本来就不大,化妆品镜子之类的,都在上党,北海建立的,是准备打造一个钢铁之城。
钢铁、陶瓷和玻璃开始大量烧制,魏瑾非常清楚,以如今南北广大的土地,只有千万级别的稀少人口,是供应不起太大的奢侈品市场的。
所以民用生活物资应该大量铺开,提高生产效率,才是第一位的。
比如农民们每天都要去打柴禾,有时一个冬天,就能让一座大山秃下去,破坏水土不说,还会耽误大量时间,如果有烧制好的煤碳来供暖,甚至让城市供暖集中一些,那就可以节约下来大量的时间。
再比如农具的推广,可以有效节约人力。
同时还有城市里的肥料可以不用再浪费,按原来那样倾倒在河里会造成污染和传染病,现在则可以卖给农民,实现双赢。
各村的水井都能有效节约取水的时间……
把这些简单总结成一句话就是“基础建设搞起来!”
搞基建啊!
接到新任务的玩家们顿时欢欣鼓舞。
他们最喜欢搞基建了。
第一个响应的就是炼油玩家们,他们日夜赶工,把油坊又建起来好几个,别看那炉土是土,但都是经过大量专家研究优化过的,安全性已经达到十九世纪的水准了——二十一世纪水准就暂时不要想了,隔了四次工业革命呢。
但这里就又有点问题。
油坊的工人是每半年就要换一批的,就是因为这种土法炼治污染大,长期来这会对身体造成损害,但这些工人却一点都不带怕的,在他们看来,得点病完全没有挣这里的高薪重要,毕竟回去也是面朝黄土背朝天,过着吃不饱的日子混到老,还不如在这里吃饱喝足干上十几年,哪怕死了,也能给儿女留下大大的家业。
古代和现代的思想就在这里无情地碰撞,开油坊的专业级玩家们也甚是无奈,每次换工人简直都和打仗一样,最后只能把他们在这工作的时间延长,勉强糊弄过去,同时加紧改造自己小破炉子,看能不能再减少一点污染。
更麻烦的是,在渤海郡
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