形在格力姆手中玩出了各种新花样。一会儿变成金灿灿的火焰盾牌,一会儿变成可远可近的火焰长鞭,一会儿变成半身铠甲和手爪,一会儿变成火焰长弓……
当然,除了这些基础的武器形态外,格力姆一时玩心大起,甚至还操控着火焰变化成了魔能火炮形态。可惜,火炮内部最核心的那些符文巫阵太过消耗精神,所以格力姆变化的魔能火炮空有酷炫的外形,可激发的依然是最简单的能量火球。
“芯片,能否固化一种强力的远程武器形态?”思考了再三,格力姆还是检索起芯片数据库起来。
“魔能射手形态……以火焰塑形方式,模拟变化出能量火炮形态,以主体右臂为火炮载体,以主体右肩为炮塔支架……攻击方式为能量火球,预计攻击强度可达170—210度,攻击速率为每2秒3发……”
随着芯片的设计提示,一个立体的三维影像开始在格力姆脑海中徐徐转动。
三维影像的主体依然是格力姆的炎魔形态,只不过他的双臂已不再是孤零零的熔岩巨手模样,而是被两支银光闪烁的镶嵌式能量火炮所覆盖。火炮炮身沿着格力姆双臂一直向上蜿蜒,延伸到肩头时又变化成了另一种奇异肩铠样式。
过往格力姆战斗时依然喜欢大面积的掌控战场,动辄就把视线之内变成滔天的火海。可是这样的战斗方式在小规模战斗时就有点力不从心了,范围巫术由于力量过于分散,对于同阶对手造成的伤害明显有些不足。
现在有了火焰塑形的能力,把掌中火焰凝聚成能量火炮样式时,就能迅速的变化成魔能射手形态。这样,虽然攻击手段变成了单一的能量火球,可是那迅捷的攻速和高达200度的攻强,依然不失为一种克敌制胜的好手段。
“完成魔能射手形态设计大概需要多长时间?”
“滴,基础知识和巫术原理已经基本具备,相关战斗模块设计和优化预计需要37小时56分钟33秒……”
“现在就开始吧!”
“滴,接受主体指令!魔能射手形态模型正在初步构建中……”
随着芯片开始了海量数据的运算和繁复的模型优化,格力姆感觉自己脑海中的精神力一阵快速的流失,几乎眨眼间就失去了5点精神力。如果不是他晋级2阶后,精神力已经高达26点,再加上灰烬之靴提供的1点,恐怕连他也难以承受如此强度的精神需索。
格力姆立刻停下了前行,环视左右,很快就找到了一个适合自己快速恢复精神力的小型火池,然后毫不迟疑的就冲了过去。
至于这个小型火池原本的主人,一个1阶高级的火巨灵,则被他有意无意的直接忽略了!
片刻后,那个1阶高级的火巨灵被格力姆直接掏出了火焰核心,就此湮灭成了漫天的流
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