是失败都可以获得一定的奖励,当然,打赢的奖励肯定比打输要高。
按照入门手册的说法,PVP模式本身也是占用玩家的每天两次副本CD的,一次副本CD等于十场对战,至于内测结束后将会推出的副本型团队PVP,则是单独占用一次副本CD。
如果这十场对战胜率比较高的话,收益和完成一次副本也是基本相等的,消耗的时间也要短上很多。
尤其是现在,能和莫岚一样在三个副本内达到十级,并且完成副本的要么是老ASS,要么就是天赋和运气都不错的高手玩家,对战难度会相当高,随之而来的,系统也会给予更多的奖励。
莫岚先是在游戏内登陆论坛,将【机制:接头霸王】,【誓仇弓】,【螳螂拳秘籍】等东西挂上了论坛里的交易市场,标注“支持无尽点数和以物换物,以物换物需召唤类或召唤强化类技能/道具,带价M。”
开启等待模式(将大厅速度恢复到现实世界的速度,直到主动解除或有别的玩家打扰)等了半小时,发现没有人给自己发交易消息后,莫岚有些可惜地关掉等待,直接开始了匹配。
“欢迎来到PVP单人竞技模式,您已将一次副本CD兑换为十场单人竞技入场权限。”
“该模式将随机匹配场地,可以看到敌方血条,双方将以50-200米的随机相对距离出现在场地中,率先击毙敌方的玩家将被判定胜利。”
“请注意,您在单人竞技模式中获得的所有奖励会被冻结,在打满场数/现实时间进入第二天后解冻发还给您。”
“平衡进行中……检测到玩家【墨澜】拥有超规格复活技能,仅限该模式内,复活次数被削减为1次,复活延迟减少至5秒,且复活后只能恢复60%最大生命值。”
淦,两次满血复活被活活改成AD复活甲……
“正在为您匹配对手……匹配进行中……”
莫岚兴奋地搓搓钳子,他以前打过很多全景式PVP游戏,但莫岚这还是第一次如此期待自己匹配到的对手。
无尽空间这款游戏的要素丰富程度,用“浩如烟海”来形容都有些小气,这也意味着,莫岚一定会遇到各种各样强劲,有趣的十级玩家。
和不同的敌人对战本身,就是PVP模式最大的乐趣。
“匹配到对手【和平鸽】,战斗场地【海拉尔平原】,正在为您传送至战斗地点……”
系统提示传来的瞬间,莫岚就被那PVP模式的传送门吸入,比副本模式短得多的传送延迟后,莫岚落到了一片青翠平原之上,远处还有着一个巨大的残破古堡。
这个场地是《塞尔达传说:荒野之息》里的海拉尔平原,远处想必就是故事中的重要地点,被BOSS加农污染的海拉尔城堡,莫岚此刻非常想放下对面的对
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