世界》代理商的要求异常严苛,态度非常强硬。
第一,代理公司必须要按照暴雪的要求来构建服务器集群,这是一笔巨大的开支。
根据网上流传的说法,当时暴雪对九城提出的要求是:“要部署当时最强的8路CPU等级游戏服务器,多台服务器为1组(每组投资金额约60万美金),可支援6000人同时上线。
有独立电信级机房,机房内不得放置其他服务器,并保证服务器平均不高于70%的在线负荷以维持游戏顺畅。
安全方面限制的方面,要求NAS磁盘阵列库完全封闭,不得有人接触,代理商也无法修改资料库。
并要部署网络摄影机监控,系统也须记录每一个命令。”
也就是说一旦出现问题,九城唯一能做的就是安抚玩家然后等待暴雪解决,除此之外啥都没法干。
陆道升很怀疑陈天桥这样的大佬会不会同意这么“憋屈”的要求,只能自己跟着去随机应变。
第二,为了保障游戏的“原汁原味”,不允许代理商对游戏内容进行修改,严苛到汉化用词都要经过他们同意。
游戏商场中的物品完全由暴雪控制,代理商的可操作空间非常小。
好处是游戏确实能“原汁原味”,吃相上比较好看,能让玩家认可。
坏处自然是代理商的利润空间少了一大块,不过想想《魔兽世界》本身的吸金能力,这个也不是不能忍。
第三,暴雪会在未来强推战网账号体系,这也是前世在和九城闹掰后,是网易而不是腾讯最终成为后续代理商的重要原因之一。
指望能像韩国游戏那样在国内运营时加入对嘉盛QQ账号的支持是不可能的事情。
不过陆道升对此已经不太有所谓了,现在的嘉盛QQ已经不是需要游戏支持带动的状态了,和腾讯OQ的竞争已经占据了很大优势。
反正《魔兽世界》也不会去支持腾讯OQ,所以不支持嘉盛QQ就不支持吧。
和陈天桥一起去就是怕他有这方面的心理压力,觉得不好抛弃对嘉盛QQ的支持,结果没把《魔兽世界》的代理权拿下来。
第四,对运营的控制上,暴雪的要求也会逐步加强。
在和九城进行续约谈判时,暴雪提出要成立合资公司。
但由于当时存在一定的政策不确定性,国家新闻出版署颁布规定:“禁止外商以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。
外商不得通过设立其他合资公司、签订相关协议或提供技术支持等间接方式实际控制和参与境内企业的网络游戏运营业务。”
九城出于政策不确定风险及自身利益考虑,拒绝了暴雪关于合资公司的提议。
之后,和暴雪成立了合资公司的网易成功接棒了《魔兽世界》的代理权。
为此,九城还公开向新闻出版总署举报了网易和暴雪违规,之后陷入了长期的调查过程之中,长时间没有定论,也影响了《魔兽世界》新版本《巫妖王之怒》的审批进度。
根据暴雪自己的说法,成立合资公司仅仅是为了提供技术支持,我暴雪是冤枉的。
陆道升前世暴雪、网易、九城之间的代理权纷争的是是非非并没有什么看法。
但是考虑到暴雪不会平白无故地要设立合资公司,而技术支持根本不需要设合资公司这样大费周章,陆道升觉得还是按照下限做心理准备比较好。
暴雪前世在中国即没和盛大合作,也没和腾讯合作,总结一下就是没和带头大哥合作过。
大概是一山不容二虎的原因,毕竟暴雪也觉得自己老大,当时的盛大和此后的腾讯都觉得自己是行业老大,暴雪那种严苛的条件确实让老大哥们心理上难以难受。
算了,也许这次北美之行的最大意义是让老左换个环境散散心吧。
……
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