客优先选择自己的网吧光顾,还能赚取大笔的销售提成收入,网吧老板们都爱死了盛大推出的E-Sales线上点卡销售系统。
也因此,盛大的线上点卡销售系统推广得异常顺利,短短几年就普遍全国大大小小的网吧。根据资料记载,到2002年,盛大年收入占到中国网游市场整体60%,其中网吧充值占公司总销售额65%。到2003年,盛大在全国拥有的网吧分销商达数千家。
不得不承认,在很长一段时间内,中国庞大的人口基数为市场提供了大量的廉价劳动力,在1999年、2000年这两年,网吧规模尚未成长到远超人力极限的情况下,即使掏出更先进的网吧管理系统,也很难说能可以节省出足够多的人力成本来让网吧老板们动心,毕竟多雇几个网管非常便宜,很多老板也喜欢前呼后拥手下有人的感觉。
光靠陆道升能拥有的先发优势和有限的地推能力,很难说有把握在模仿者竞争对手没有反应过来之前就拿下全国最大的网吧管理软件份额。毕竟,核心的产品竞争力上还是有些过于领先市场,网吧大型化浪潮暂时还没有到来。
但是,如果陆道升能拿下《传奇》游戏的线上点卡销售系统,将其绑定在自己的网吧管理系统之中,那么为了高额的点卡销售提成,红了眼的网吧老板就会挥舞着钞票哭着喊着主动上门来求陆道升把系统装进他们的网吧。
等到那时,凭借着传奇火爆全国的强劲东风,陆道升不愁自己的网吧管理系统不能铺开全国形成难以取代的龙头优势。
作为清醒知道未来中国互联网发展趋势的人,陆道升不会不知道网吧生意其实并不能很长久。
随着计算机硬件价格的降低、网络通信基建的发展,计算机和互联网的家庭普及率会不断攀升,要不了十年,网吧行业就会走上衰退之路。依附于网吧的网吧管理系统业务也只会跟着行业大势一起陷入低谷。
但是,那是站在十多年之后回头来看的结果。即使会最终衰退,但此时此刻网吧行业正在享受着前无古人后无来者的黄金时代,如果能有力把握住这一波浪潮,通过网吧管理系统的全面铺开带来的流量优势为自己积攒实力,那么在未来新的一轮洗牌中,就容易占据先机而不落伍。
想想在移动互联网大潮来临之际,成功上位的公司不少是上一个时代的霸主。
腾讯利用QQ在PC时代积累的用户基数优势哺育微信,从而战胜了小米的米聊,保障了其社交霸主地位从PC互联网时代延续到了移动互联网时代。
阿里则是采取“Allin无线”战略,在其Web界面上参入各种引导用户使用手机淘宝APP的推广,最终成功打造了手机淘宝APP超级航母,在移动互联网时代延续了其在电商领域的霸主地位。
不是不能厚积薄发乘势而起,但是一个时期就有一个时期的风口,对陆道升这样出身普通资源有限的人来说,卡位好每个时期的风口,不断积累更强的实力,才能在未来的挑战中不落下风。
而掌握一个铺遍全国的网吧管理系统,能换来的未来空间不可限量。
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