按照系统规则,挑战模式的收费标准是按照挑战生物的等级来确定的。简单点讲就是你级别越高,参加挑战模式的花费就越大。
女妖的等级我们暂时还不知道,但是测试系统能读的出来,结果利用这一规则我们直接就根据话费的金额确认了女妖的等级是两千级。这个级别可以说是相当的高了,毕竟现在全游戏也就我一个人过了两千级而已。而且,根据素美她们的分析,虽然《零》这个游戏说是开放了一万级的等级范围,但实际上普通玩家的等级极限却只有三千级。
为什么说普通玩家的等级极限只有三千级呢?这个是我们根据数据分析得出的结论。
首先看看我为什么能升到现在的等级。首先,我的等级绝不是靠练级练上来的,而事实上如果按照普通玩家练级的经验提升速度计算,这些玩家想要升到两千级大约还需要两到三年的时间,而想要达到两千五百级,大概要五年,三千级可能需要十年以上。这个计算的前提还是按照最理想状态计算的。也就是假定这些玩家今后十年每天都和现在一样上线练级同样的时长,而且期间不会发生任何意外导致死亡掉级,并且不能出现因为某些原因终止练级的情况。
知道这么多的限制就可以知道这其实是不可能的,没有玩家可以连续练级十年不间断的,这期间肯定会有很多个中断的日子,还会因为一些其他任务什么的导致分身,甚至于死亡掉级也基本上是注定的事情。所以说,这个十年升到三千级的计算结果是最理想结果,实际上大部分玩家需要的时间比这个还要长。
正因为升到三千级需要十年以上,所以我们大致上可以确定普通玩家的等级最多也就是三千级左右了。可能有些人会升到三千以上,但那都是出类拔萃的人物,而普通玩家应该大多集中在三千级以下,接近三千级的状态。
在了解了普通玩家的极限等级之后。正常人就会疑惑。既然大家都只能升到三千级。那这个一万级是怎么出来的呢?
其实这个一万级也是有用的,但不是给普通玩家准备的,至少在目前的升级状况之下普通玩家是肯定升不到那个级别的。这个一万级实际上是为特殊群体的玩家准备的,比如说像我们这样的行会会长,或者克利斯缔娜那样的单反面表现突出者,亦或是真红、金币那样的国器持有者。
根据我目前获得经验的方式就可以看的出来,高级玩家获得经验的方式绝不是单纯的练级而已。
素美她们总结的高端经验获取方法大致分为这么几个方面。
第一种是行会战经验分成。这一项可能是将来高端玩家经验值获得的主要途径。一个人的力量终究有限。低级怪物你能一招一片的杀,可怪物又不傻,难道会
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