韩国游戏区某岛屿上一处秘密的山洞外围建立起了一大圈的营帐,显然这地方已经具备了一个城市的雏形,但是这个城市并未申报系统,也就是说这是个系统不承认的城市。
其实这种系统不承认的城市也有自己的优势,并不是像很多玩家想象中的那样单纯的只存在缺点。这种城市中有很多你想不到的好处,比如说,这种城市的隐蔽性就是你无法想象的。因为这种城市不会被系统承认,所以即便是设置传送阵,也会被识别为野外传送阵。当然,正规的被承认的传送阵也可以通过关闭传送权限来做到封闭一部分不想让其进入的人员的隔离工作,但是这种情况仅仅是隔离,并不是说就彻底封闭了对方发现你的可能性。因为对方在传送阵的传送列表上查询的时候依然可以看到城市传送阵的编号以及所属城市的位置以及其他一些基本信息,当然,虽然能看到名字,但是除非使用的是类似突防型传送阵那样的设备,否则的话,看到的那种封闭中的城市传送阵就只有一些简单的信息,而选择这个传送阵后会发现弹出提示信息告诉你你没有传送权限。而且,在传送列表上即便是不点开信息,你也可以看到传送阵的编号后面就直接带着一些简单的筛选信息,如果你不符合这些信息就不可能获得传送资格。
根据以上这些情况就可以看的出来,只要你建立了城市。并让系统承认这个城市的存在,之后你只要设置了传送阵,不管你是否打开它的传送权限,别人都可以通过任何一个城市的传送阵甚至是任何一张可选型指向性传送卷轴来查看你的城市的大概信息,而且这些信息之中甚至还包括了大概位置,虽然没有具体坐标,但一座城市又不是一只蚂蚁,那么大个东西,只要有大概坐标都是可以轻易找到的。
正因为这种原因,所以某些不想要被别人知道的城市采取的方法就是不申请系统承认。这样城市就处于一种完全自由的状态下。即便是设置了传送阵,别人查看到的信息提示也就是某某某野外传送阵,编号多少多少,再没有别的信息了。
当然。有好处自然有坏处。其中比较糟糕的一点就是不被系统承认的城市是会被怪物们频繁骚扰的。系统城市除了建立之初的时候有个三日怪物攻城之外。之后就基本不会再被野怪袭击了。而且,系统会将超级波ss好高等怪物都从城市周围稍微移开一点点,至少也会留下一些屏障什么的。反正就是防止高级怪物直接越界把你的城市给推平喽。但是,没有系统认证的城市就没有这种待遇了。因为不是系统承认的城市所以不会有系统保护,而且这样的城市没有城市积分等一系列升级属性,在很多方面都会吃亏。所以,除
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