生物纷纷被击飞了出去。
萧翎几人也摆开了阵型,开始清理外围的怪物,众近战职业玩家挡在前面,后面一连串的范围魔法瞬间覆盖了大片区域,将无数火焰石魔笼罩了进去。
场面一片混乱,但萧翎几人的阵型却是井然有序,一阵又一阵范围魔法横扫着周围所有的区域。一片又一片火焰石魔被收割,倒在了地上。
只剩下了最后那两个火焰石魔头目。
冲锋!
野蛮人狂战士霍尔卡德冲向了其中一个火焰石魔头目。
无炎也已跟了上去,一个盾击,攻击在另一个火焰石魔头目的身上,将那个火焰石魔头目逼退了开去,一众近战职业迅速将这个火焰石魔头目围了起来,霍尔卡德在战斗的时候不希望有人插手,这是一个野蛮人狂战士的荣耀,萧翎几人只能尽力为他分担一个。
当对上其中一个火焰石魔头目的时候,萧翎几人这才感到吃力。无炎和牧寒两边夹击,将火焰石魔头目逼得无法动弹,但火焰石魔头目身上的火焰也让无炎和牧寒压力很大,因为火焰石魔头目对靠近它附近的所有生物每秒造成三百的伤害,无炎和牧寒掉血很快,众牧师们的加血魔法不停地落在无炎和牧寒的身上。看到无炎和牧寒压迫着火焰石魔头目,众近战职业玩家们迅速将火焰石魔包围了起来,法系职业玩家们则开始对火焰石魔头目输出伤害,众法系职业玩家们完全忽略了仇恨值,不停地对火焰石魔施放魔法。这样对团队来说是非常危险的,一旦火焰石魔头目脱离近战职业玩家们的控制,等待众人的,将是灭团,打BOSS速度加快的同时,也极大的增加了危险系数,整个游戏里,敢这么干的恐怕也只有萧翎几人的团队。这是非常冒险的,他们之所以决定这么做基于两个前提,第一,那就是无炎和牧寒能够凭他们的技术逼迫住BOSS,近战职业能极好地发挥人墙的作用,第二,所有的牧师反应够快,保证无炎、牧寒和其他近战职业玩家的血量。在这两个前提下,所有队员还得有充分准备、足够能力应付突发事件,做到这样,才能够确保这种高危险状态下打BOSS却不会遭遇到灭团的危险。
一个火焰石魔头目已让众人疲于奔命了,要是同时面对两个火焰石魔,不知道会出现什么样的状况,怪不得这个任务奖励这么丰厚。要是按照普通的任务进程,众玩家们想要进入火焰领主居住的洞穴必然要先击杀洞口的两个火焰石魔头目,然后才有机会发现洞穴的位置。如果这样的话,这个任务的难度和它的奖励就会相匹配了,但是中间出现了一个意外,就是萧翎的罗格之眼,罗格之眼直接跃过了这两个火焰石魔头目,找到了火焰领主的所在,以至于这个任务的难度
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