先头部队仿佛割草一样成群的倒下,显得是那么的脆弱,而且以它们那缓慢的速度,很难快速的突破尸巫远程火力网的拦截,接近它们制造出混乱的局势。我停留在尸巫领地的边缘,并没有急于深入,一边调动僵尸大军的行动,一边观察形势,寻找突破口,战争初时一面倒的屠杀也在我的预料之中,不付出一定的代价,大量消耗尸巫的精神力和体力,恐怕没那么容易与它们形成混战的格局。
系统已经发出了提示,一场大规模的亡灵战争正式爆发,同时说明亡灵战争也是属于特殊事件,在双方的战斗没有完全停止以前,作为战争的挑起方,我既无法复活,也不能下线,否则因为这场战争所得到的收益将会被系统扣除一半。记得以前并没有这道程序,看来这次的事情闹大了,被归类于“限制级”的任务了,想想也是,百万僵尸远征尸巫,两种群大战,这场面该是何等的壮观,还真不是一般人就能做到的。
攻击僵尸的尸巫越聚越多,估计附近活动的尸巫都被吸引了过来参与到了这场亡灵战争,而随着战斗的持续,会有更多的尸巫被吸引过来,这便是亡灵战争的特点,邪恶的入侵会遭到对方全力的抵抗和反击,除非实力占据压倒性的优势,否则等待入侵者的结局只有一个,那就是失败,最多只是坚持的久一点儿而已。当然我并不关心结局,僵尸的失败是必然的,我看重的只是战斗的过程,只要僵尸能坚持的久一点儿,从中可以多收服一些尸巫,对我而言就意味着胜利。
一方有备而战,一方仓促抵抗,络绎不绝、悍不畏死的僵尸带给了尸巫很大的压力,顶着猛烈的魔法攻击,不停的冲击着对方的防线。绝对优势的火力终究难以完全压制绝对优势的数量,在付出了数万僵尸的牺牲之后,终于逼使上千个尸巫不得不向后退却,防线已经产生了动摇,相信用不了多久就可能崩溃。
接近了,顶着飞舞的“死亡云爆弹”,又付出了几万僵尸的牺牲,终于冲到了尸巫的身前,与它们缠战在一起,能够到的就把尸巫包围起来展开近身攻击,距离远的就继续向前突击,扩大战果,争取把更多的尸巫卷入混战之中,方便我混水摸鱼。
混乱的局面已经形成,不少尸巫已经被僵尸分割包围,既无路可逃,也得不到同伴的有力支援,一直在观望的我终于等到了行动的时刻,吩咐了两大尸皇一定不能接近尸巫的领地以策安全,然后带领我的亲卫兵团,混在僵尸大军中冲了进去。
弱小的僵尸面对尸巫并没有太多的办法,僵尸爪难以攻破尸巫的防御,只能用身体围困住对手,惨死在“死亡云爆弹”之下,倚仗人数上的优势来消耗对方的精神力,用它们的牺牲给
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