够的实力同掌握了召唤类技能的黑暗与光明两大职业相抗衡,不会形成隐藏职业独强的格局,消弭了绝大多数正常职业玩家的担心。
杀戮在继续着,随着时间的推移,在敌人拼死抵抗下,付出了比对方多两三倍的代价,终于剪除了议事厅中敌人大部分的党羽,仅余下以花满天、大和精神和花非花为首的二十多人还在负隅顽抗。不过能够在激烈的战斗中幸存至今的,自然都是高手中的高手,职业也比较合理,既有射手、魔法师在内层提供远程支援,外层的近战职业玩家在缩小防守范围的情形下也能够力抗我们的冲击,力保防线不失,龟缩固守于一隅,拖延时间。而我们因为还要分出相当一部分人手来抵御其他方向的“绿叶”玩家对议事厅的救援行动,他们也知道议事厅中的形式不妙,展开了一轮又一轮猛烈的反扑,还好中型佣兵团的驻地只有两根“守望者”魔法柱,否则截击部队承受的压力会更大。两翼的战事吃紧,一时也无法抽调人手赶过来支援,目下能动用的只有一百余人,虽然看似是对方的六七倍,占有优势,但大半都经历过了长时间的战斗,不少玩家的精神力已经所剩无几,在议事厅中恢复速度受到影响,一旦无法施展技能,对上花满天、大和精神这样的高手几乎是必死无疑,而在议事厅外又有随时可能遭到“守望者”魔法柱袭扰的危险,同样会影响到状态的恢复,形势并不容乐观。
缺乏更多的顶尖高手,以及足够的高级别品质的武器装备,仍然是制约同心盟发展的致命伤,身为副团长的阿风,手中的武器依然是去年龙谷屠龙一役中获得的高阶天器“回马枪”,同心盟有限的资金大部分都投入到了人员的扩招和驻地的建设上面,实在没有多余的财力用来更换装备。即便是在虚拟的游戏中,没有背景,没有人脉,自主创业,白手起家,想要做大做强,也绝对不是一件容易的事情,毕竟游戏中比现实更缺乏约束,再加上欠缺建设和管理一个大型佣兵团相关的经验,因此会遭遇许多想象不到的困难,有着方方面面的因素和环节需要考虑。相比孤独的逡巡于“死灵空间”中,只需要专注于自身发展的我,雪无暇、云无影和阿风他们经常为同心盟的事情伤透了脑筋,付出的远比我要多上许多。
一切的希望都寄托在了此次挑战“绿叶”的行动,不仅是为了剪除花都的羽翼,根据新的团战规则,只要能顺利的灭掉了“绿叶”,一个千人中型佣兵团的名额,再加上原来的驻地内未被毁坏的建筑物,至少价值不会低于一百万金币,根据事前做出的决议,这笔收入将被列为专项费用,用来拉拢顶尖高手加盟以及获得圣器级别的装备上面,以弥补不足,进一步提升同心盟的实力。
几番试探,花满天他们防守严密,我们又不敢拼的太凶,免得带来无谓的牺牲,因此很难寻找到杀死敌人的良机。对方已经改变了战术,不再以杀伤我们为目标,打定了主意是不求有功,但求无过,一切以保全性命,拖延时间为前提,防守中枢就是大和精神、花满天和花非花三人,和其他同伴遥相呼应,互为奥援,守的是滴水不漏。如果想破开敌人的防线,就一定要想办法干掉,至少也要牵制住他们三个,方才有可能在最短的时间内达到目的。
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