当然,空间幻阵,也是这种空间折叠延展阵法的高级衍生类型,其中的环境,完全随着幻阵主人的心意变化。
原本空间幻阵应该只是实质的空间,搭配幻想的景物诱导,导致敌人自己被困杀在幻阵的杀阵中。
最常见,也是最简单的空间幻阵,就是一个很广阔的封闭空间,与现实连接的空间门随机游离,将入阵者,直接困死在虚无的空间之中。
这种阵法,常常用于囚禁。
一些大宗门,如果有犯了错的弟子,就往这种空间幻阵里一丢,无尽的虚无,会折磨得人发疯。
所以一般被关进这种幻阵中的人,都是有着重大恶行的。
而幻阵的出入口,也不再是随机,而是由幻阵主人,随心调控。
甚至有缺德得离谱的,会给空间幻阵,设置一个自己改变空间入口的阵法。
这种阵法,跟之前所说的空间门随机出现,完全是两回事。
自己改变空间门的阵法,那是针对在幻阵空间内的人,每当他或者她,接近空间门的时候,空间门就会自己跳转到别的地方去,让人扑个空。
而对于外面的人来说,空间门始终都在那个位置,从来未曾改变过。
里面的人就算破开阵法出来,也会回到这个地方,也就方便了大宗门派人看守。
一个最简单,最普通的空间幻阵的用法,都是如此的多样化,且让人落入阵中的人,感到棘手万分,就更遑论,那些加注了各种千奇百怪的幻阵,甚至可能埋藏着杀阵的空间幻阵了。
如果布阵者实力高超,甚至能够将环境中的景物实体化,让幻境和现实别无二致,让人分不清现实还是虚幻。
当然,也有偷懒的,比如那些用幻阵空间相同原理,给自己的小破屋,藏下一整个水榭楼台都有的景观宅院的,就会在折叠空间时,直接折叠一个现实空间进去,直接把现实的景物,制成一个空间,搞出一种别有洞天的感觉。
后者算是直接折叠现实空间,将原有空间,折叠成一个固定空间,留下一个和现实相同的门。
就像是在圆滚滚的现实空间上,用手指捏住两个点,往中间一掐,给揪出一个鼓包出来。
而空间幻阵,大多数时候,是先拉着两个点,将它们往两边扯,将空间拉大后,再进行折叠,揪出一个更大的鼓包,而很少带入现实空间的景物。
这两种方法,说不上谁比谁好,谁又要输上一筹。
反正根据实际需要,选择最适合的方法,就是合理的。
但这两种方法,不管是哪一种,都可以说是费时费力,而且不是太实用的。
之所以说它不实用,是因为这种空间幻阵,在搭建成功之后,是不可以移动的。
要想实现小破屋内大宅院的移动配置,得用特殊法器,加上特定阵法,才能做到。
所以在实战中,搭建空间幻
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