♂和几百年前用鼠标键盘操作人物的游戏不同,在全息技术的支持下,《killer》玩家的每一个动作都会得到最真实的反馈。
尤其是完全拟真的枪支后坐力,更是让许多曾经的fps大神叫苦不迭。
但沈裴这具身体显然早就适应了这份冲击,他看起来虽有些偏瘦,握枪的手却很稳,没有一丝多余的颤抖。
在《killer》游戏中,为了避免极端运气成为最终胜利的决定性因素,每一名玩家在被投放进随机地图前,都可以自由选择一把初始武器。
正是因为有这种对非酋极其友好的人性化举措存在,开黑或参与职业联赛的队伍,才能根据每个人的长处,组织出一个相对稳定的阵容。
与此同时,为了避免玩家消极游戏、同时勾起玩家对探索地图的兴趣,初始武器的缺陷也是肉眼可见,比如说沈裴手中这把银白长狙,不仅颜色张扬难以隐藏,射出的子弹也只有在进入爆头范围时才会生效。
再犀利的狙击手都无法保证自己枪枪爆头,过分显眼的配色更是不利于潜伏暗处开镜瞄准,对于这种“一点也不还原现实”的特殊限制,爱狙玩家们抗议了好久,官方却没有一点要改动的意思。
不过对于一向运气极差找不到好物资的沈裴而言,长时间使用初始武器的经验,足以让他将这把长狙用的如臂使指。
知道交战的枪声最容易引起其他玩家的注意,沈裴快步朝着淘汰玩家的方向走去,很快便看到了一个造型独特的纯黑物资箱。
警惕地确认过周遭没有其他玩家埋伏,黑发青年弯腰开箱,然后久久地陷入了沉默。
——高度足有50c正方体盒子里,居然只孤零零地躺着一卷绷带,还是最低级的那种。
尽管每局游戏初期的玩家都比较穷,可穷到这个份儿上的人,还真是极为少见。
瞧见这眼熟到不能再眼熟的心酸一幕,先前被路人弹幕盖过的粉丝们终于嘻嘻哈哈地扳回一城。
“果然是我们家的非洲主播没错了,杀人有什么用?只会浪费子弹(手动狗头)”
“echo,e神,玩完这把咱们还是改个名吧。”
“xswl,所以e神果然是‘幸运e的神’吧哈哈哈哈哈”
许是青年先前那凌厉一枪和此刻对着物资箱发呆的模样反差实在太大,直播效果拉满,大半路人也被逗笑。
数了数自己只剩下三发的初始子弹,沈裴突然很想收回自己先前立下的、拿它几十个人头的flag。
慎重地将那卷“珍贵”的绷带放进作战服的口袋,黑发青年点开腕表上的地图,悄无声息地朝着与中央基地相反的方向走去。
第一次来沈裴直播间的观众们彻底迷惑了:在需要同时兼备“活到最后”和“占领中心基地”两项条件才能胜利的规则
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