“魔方岛”是一个由传奇魔法创造出来的半位面,灯塔山历届大法师进阶试炼都在这岛上举行,但是每次举行试炼之前,八位首席都会联合施法改变岛上的地貌和自然环境,岛上的魔物都是由咒法系传奇魔法配合迷锁临时创造出来的,如同试卷年年翻新,之前的试炼经验面对新环境和新敌人并没有多大借鉴价值。正因为这个岛上的情况每年都会发生彻底改变,令试炼者难以捉摸,无从提前准备,所以才被冠以“魔方”之名。
扭动“魔方”会打乱原本整齐的画面,但是在变化当中也有两条永恒不变的规律:无论怎么扭动魔方,它永远是一个尺寸固定的立方体,永远只有六个平面,不多也不少。
“魔方岛”同样也有恒定不变的要素,无论岛上的地形和怪物分布怎样更新,岛屿的总面积不会改变,此外,岛上总是可以划分出六个不同的区域,其中五个区域的地理环境随机变化,沙漠、雪原、丘陵、地窟都有可能成为试炼者需要探索的目标,但是其中一处名为“试炼镇”的地域总是处于地图中央,小镇上的居民和店铺也不会有太大变化,如果试炼者与居民对话,最终能够获取的情报也不会超出裁判预先设定的范围。
尽管这些看上去活生生的小镇居民都在按照各自的方式自由生活,都具有独立思考的能力,然而事实上他们都是试炼开始之前才被魔法创造出来的召唤生物,知道什么,不知道什么,能做什么,不能做什么,全是由担任试炼裁判的八位大法师预先设计好的,别指望从他们身上获得什么惊喜。
听过萨莉亚大师介绍魔方岛的概况,罗兰很自然地联想起地球上一类被称为“开放世界”的电脑游戏,如果把游戏中的场景和人物加以拟真,俨然与他们即将接受的试炼异曲同工。或者反过来说更恰当——这次试炼就好比六组玩家在一个拟真世界里进行一场竞技游戏!
“试炼镇”的外围是店铺、民居和雇佣佣兵的军营,中央地区则是一片由石柱环绕起来的广场,也就是所谓的“最终试炼场”。
“进入“魔方岛”的最初六天,“最终试炼场”是关闭的,只有到了第七天这里才会开放。所有还生存在岛上的试炼者,必须在当天正午钟声敲响之前赶到“最终试炼场”轮流决斗,最终积分最高的试炼者将获得冠军,赢得进阶大法师的金色奥义书。”
萨莉亚大师介绍完了“试炼镇”和“最终试炼场”的情况,一挥手,墙上换了一副画面。
“接下来我为你们介绍魔方岛上其它五个地区的概况,请注意,这是你们唯一一次有机会在进入魔方岛之前了解当地的情况和自己有可能面对的敌对怪物。”萨莉亚严肃地提醒道。
即将踏上试炼之旅的人
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