支援只能拱手相让,边路外塔在对方包夹下,更是无法防守。
集四人之力,将上路外塔拆掉,青训队用出了风险、收益最高的战术——三路分推!
破败王者之刃、攻速鞋、黄叉的薇恩独自吃上路兵线,幽梦黑切的影流之主下路单带,其他三人中路集合牵制。
“麻烦了。”太御皱眉。
“是啊……”灰烬看着局势,一筹莫展。
三路分推,在常规对局中是不存在的。
首先,正面3名英雄抵抗不了五人推进。
其次,就算经济优势大,3守5不成问题,可分推不是谁都能干的。
和生孩子一样,妹子可以,男人用旱路,不管多少次,都不会有生理上的结果出现,做脱了都没用。
偏偏这一场,无论劫还是薇恩,都能完成这个特殊的任务。
最后,被抓后的资源交换。
41分推,单带的英雄被抓,其他四人能推塔能拿龙,最次也可以入侵一波野区,拆分开,其中一个被抓,剩下的队友抱不成团,基本拿不到东西。
可现在……打野是加里奥!
二级大招,4750码距离,劫和薇恩稍稍拖延,支援就可以到位。
对这两个英雄来说,拖延时间算是问题?
EZ、VN都不是特别擅长点塔的英雄,TK战队本以为可以凭借泽拉斯清线+巨魔分割战场能力拖起发育,现在看来,越拖时间,就越是慢性死亡!
必须想办法破局。
“抓薇恩吧。”云月歌提出。
薇恩是一个很矛盾的英雄,自保能力出色,逃生不算太强,团战有足够迂回能力,输出环境却不好,最重要的是,在有薇恩存在的情况下,全队输出基本都放在这一个点上。
因此,遇事不决抓薇恩,是很多队伍的惯性处理。
虽然本局青训队输出点很多,可相对于正面的洛、加里奥双反手,和下路一言不合挂引燃反杀的劫,暗夜猎手薇恩依旧是最容易抓的英雄。
最起码没风险。
“好!”
“就抓他了。”
“走起!”
其他四人想了想,没什么更好的办法,都投了赞成票。
分析了一下局势,以多打少,无敌之光意义不大,宝石骑士不用跟过去,需要稳定控制,韦鲁斯必须先手。
虚空掠夺者卡兹克跳脸,如果秒不掉,泽拉斯再跟大招。
2抓1,辅助在中路保护泽拉斯清线,上路巨魔牵制劫,非常完美。
商议完毕,卡兹克一步步向上路进发,亮出了自己的獠牙利爪,韦鲁斯也埋伏在了墙壁后,技能蓄势待发。
暗夜猎手薇恩凭电刀效果推线,很快将近战兵推进到了防御塔范围内,抬弩一箭箭射出,似乎没有察觉到危机存在。
TK战队AD选手龙舌酒和打野灰烬手心隐隐渗出了汗珠,尽管比赛场地分在两侧,依旧不敢发出丝毫声音。
很快,在两人期待的目光中,薇恩走A时向右侧移动了半步。
就是现在!
龙舌酒眼前一亮,手指飞快在键盘上划过,两声清脆地敲击声传出,R、F两键先后落下。
提前一步启动,减少前摇时间,闪现极限穿墙近身,近乎脸对脸用出无延迟的大招。
韦鲁斯终极先手技,隔墙R闪!
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