还不能出手。
“Condi现在有点无奈。”娃娃分析局势:“上路抓不到,就算绕后,也必须击落纳尔二段E才有GANK成功的可能,中路卡萨丁前期没办法配合,下路还不敢上。”
按常理说,PE属于后期阵容,吸血鬼、卡萨丁、韦鲁斯,都有非常出色的成长性。
前期能稳住发育,就是一个非常好的局面。
问题在于,RNG杀招摆的很明确。
六级一波流!
PE不想办法解决,双人组就会面对一波堪称毁灭的袭击,如同一枚埋设完毕,在固定时间点爆开的定时炸弹。
……
“没办法,针对纳尔吧。”兮夜思索良久,摇了摇头。
一个蓝BUFF,导致上野各差半级,影响了整体节奏,导致当前没有任何办法去‘拆弹’。
只能让娜美、西卡两人想办法自保。
然后,就是止损。
下路被越,其他三人显然不能坐着看热闹。
除了压线进塔,自然是‘反其道而行之’的抓上。
随着时间推移,升级周期越来越长,纳尔因一个BUFF取得的领先逐渐被压了下来,而且,吸血鬼恢复能力逐渐提升,用‘血之潮汐’清线的举动也越来越大胆。
被动效果叠满,纳尔肯定不敢去刚红条Q。
从清线速度上看,纳尔回旋镖碰到近战单位后,稍稍飞一小截距离就会收回,而吸血鬼E技能范围伤害,可以命中绝大部分小兵。
各种原因叠到一起,957虽然被强行GANK了一次,还是逐渐抓回了主动权。
很快,单人路到6!
不出意外,岩雀两轮石穿将兵线强行清光,身形消失。
娜美、西卡迅速后退,宁可放弃补刀也不给RNG断后的机会,兮夜、Condi两人当即操纵各自的英雄,向上半区移动。
韦鲁斯被击杀一两次,不算很大的问题,反正团战中只要不吃纳尔大招,就不会被什么英雄威胁,凭借被动和技能,依旧有非常出色的DPS。
吃到纳尔大招,装备再好也没意义。
与之相对,让吸血鬼发育起来,可能有更出色的团队作用。
考虑到这点,PE行动很坚决,957宁可吃伤害也要强行推进,兮夜更是在路上叠加‘虚空行走’,提升大招伤害,保证可以在进场时打出最高的输出。
走着走着,忽然感觉到有些不对。
纳尔推不过吸血鬼,没问题。
岩雀想封后路,滑板鞋和洛控线,也没问题。
可是,为什么这么久还没行动?
娜美、西卡嗅觉非常敏锐,得到兮夜提醒后,处理的极其果断,一点也不拖泥带水,岩雀、挖掘机无法第一时间出手,倒可以理解。
问题在于,滑板鞋怎么还不迅速清兵?
补最后一刀,是什么鬼?
“小心点,他们可能不是来下!”西卡等待了几秒,没有发现RNG的行动,当即出声提醒。
短短几秒,不过刚刚从兵线中央回到防御塔范围内,连安全都不算有完全的保障。
如此迅速的作出反应,西卡意识不可谓不好。
然而,还是有一点晚。
岩雀塔利娅召唤大地之力,踩着魔法能量凝成的黄土墙幔,层层向前推进,逐一掠过虚空行者卡萨丁、北地之怒瑟庄妮、猩红收割者弗拉基米尔三名英雄身畔!
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