想要减少战斗损失,最简单直接的办法无疑是由罗林出手,直接将那些试图逃跑的目标击杀。
然而,罗林的法力值有限,怎么可能全部浪费在这种地方?
况且,由于技能本身的限制,他也无法同时兼顾太多的目标。
所以想要解决这个问题,只能从另一方面着手,即增加亡灵生物的数量。
不过,根据每次施展‘僵尸召唤’所需的高额法力值,以及他自身法力的增长速度,罗林可以预见,在短时间内,僵尸的数量根本无法快速增加。
倒是行尸,由于施展‘亡者复生’所需的法力值仅有‘僵尸召唤’的三分之一,因此它的数量可以在短时间内提升起来。
只是,行尸并非真正的亡灵生物,存在着魔力逸散的缺点,而且它的发展潜力约等于无,所以罗林不想在其上浪费时间和精力。
一番思索后,罗林决定学习一个新的召唤类技能,从而解决眼前的问题。
正好,昨天夜里击杀棕熊后,他的等级提升了一级,获得了1个技能点,现在刚好用得上。
有了决定后,罗林不再犹豫,念头一转,意识沉入了灵魂深处,进入了那片虚幻的星海之中。
在茫茫多的知识星辰中,罗林仔细寻找着自己需要的技能。
足足过了近一刻钟,罗林才醒转过来。
与此同时,他的面板上也多了一个技能——吸血鬼召唤。
查看具体信息:
【吸血鬼召唤Lv1:﹝主动﹞消耗75点法力,将一具新鲜的尸体转化为吸血鬼,潜力:95%为☆,5%为★,施法时间15秒,冷却时间10分钟。】
可以看到,‘吸血鬼召唤’的技能描述和‘僵尸召唤’非常相似,甚至,在潜力,施法时间和冷却时间方面,两者都是相同的。
不过,‘吸血鬼召唤’每次施展只需75点法力,是‘僵尸召唤’的一半,而且它所需的施法材料特意标明了“新鲜”二字,显然不可能是无的放矢。
至于具体缘由,还是要从接下来的施法过程中探寻。
······
罗林无视场中浓郁到令人作呕的血腥味,快步来到了山匪头领的尸体旁。
可以看到,此时他依旧是双目圆瞪,临死前的惊惧也定格在了脸上。
没有理会这些,罗林直接开始根据脑海中的信息,一板一眼的念诵‘吸血鬼召唤’的咒语。
很快,咒语念诵完毕,罗林伸出了右手,虚按在了山匪头领胸口处那三道被僵尸·熊的利爪划出的伤口上。
一股纯粹而浓郁的死亡魔力自他掌心逸散,紧接着便没入了山匪头领的胸口。
片刻后,罗林收回了手掌,随即,一抹血光在山匪头领的伤口处诞生,并迅速侵蚀着他全身的血液。
约莫两分钟后,山匪头领的伤口开始愈合,脸上的表情逐渐由惊惧变成了诡异的微笑。
看一
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