彻底破产,直接完蛋。
纪拙再叹了口气。
果然,系统羊毛不好薅,系统经验不好拿。
叹着气,纪拙瘫在了沙发上靠着,
再望向系统面板,
看向系统界面上还一直在的提示。
“确定提升主职业等级。”
“主职业:作家等级已提升至4级,当期任务目标及系统奖励已经随主职业提升而提升,请自行查看。”
历时大概一年,
纪拙的作家等级再次迎来了提升。
主职业等级发生变化,整个系统界面都发生了些变化。
“宿主:纪拙。
主职业:作家。
主职业等级:4级(0/5)(0/1)(注:主职业作家所需升级经验,需创作完成具有一定影响力作品才能获得。主职业所需经验完成后,需创作一本被公认为经典著作作品才能完成进一步提升。)
副职业:编剧(2级)(0/2)
副职业:暂未开启。
职业属性:
文笔:16
剧情:17
速度:18
灵感:17
剧本:15
主职业当期任务目标:根据当前主职业等级及过往作品,要求为,创作一本实体销量不低于(30-50w)或线上均订不低于(10w-20w),完本字数不低于二十万。
(具体要求根据当期新书题材及类型确定)
任务奖励:自由属性+12
当前鼓励金:3000万/月。
副职业:编剧当期目标:……”
系统主职业等级提升之后,和主职业作家相关的都有了大变化。
首先就是主职业作家等级到4级之后,再升级想获得职业经验,需要创作一定影响力的作品。
什么叫有一定影响力,《时针》的三十万均订算不算有影响力,或者说要想某些严肃作品那样有些社会影响力?
也不知道是纪拙刚才试图卡bug的行为,让系统增添了这样获得职业经验的限制条件,
还是本来就是这样,
大概本来就这样吧。
四级升级到五级所需要的经验依旧是五点,但获取经验的限制条件,无疑让主职业等级的再提升变得难了很多。
而且还增添了个限定条件。
这个纪拙懂,等级高了嘛,升级不光需要经验了,还需要特定条件了。
这次再升级就需要纪拙创作一本经典作品……大概就是那些经久不衰的严肃作品?
比如鲁某人的那种作品。
然后往下,
就是当期任务目标要求的变化了,
主职业当期任务目标的要求提高了很多,
基本就相当于是翻了快一倍。
不过这个好啊,
有系统鼓励金兜底,这个目标越高越好!
剩下的,最后的,就是纪拙最关心的事儿了。
系统鼓励金。
看着这个鼓励金……纪拙先是沉默。
原本我以为系統你增加了限定條件,是想让我成为一个伟大的作家,
没想到你还是那个我伟大作家路上的绊脚
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